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DesignSlash CommandDocumento de Design Técnico da Phase 1: Reconstrução da Infraestrutura

Documento de Design Técnico da Phase 1: Reconstrução da Infraestrutura

1. Objetivos e Restrições do Design

1.1 Objetivos

  • Estabelecer um modelo unificado de metadados de comandos, cobrindo quatro dimensões: origem (source), tipo de execução (commandType), capacidades de modo (supportedModes) e visibilidade (userInvocable / modelInvocable)
  • Substituir a whitelist hardcoded em non-interactive/acp por filtragem baseada em capacidades
  • Fornecer uma interface de base estável para a expansão de capacidades nas Phases 2/3

1.2 Restrições Rígidas

  • Zero alteração de comportamento: o conjunto de comandos disponíveis nos modos non-interactive e acp permanece inalterado (exceção: correção do bug onde MCP_PROMPT era interceptado incorretamente)
  • Compatibilidade com versões anteriores: novos campos na interface SlashCommand são todos opcionais ou possuem valores padrão razoáveis, sem exigir modificações imediatas no código dos comandos existentes
  • Sem criação de novos executores: não criar novas arquiteturas de execução como ModeAdapter / CommandExecutor; apenas estender o CommandService e a lógica de filtragem existentes
  • Sem alteração nas capacidades dos comandos existentes: não adicionar subcomandos local a nenhum comando, nem modificar a implementação de action de qualquer comando

2. Definições de Novos Tipos

2.1 Localização do Arquivo

Todas as novas definições de tipo estão em packages/cli/src/ui/commands/types.ts, no mesmo arquivo da interface SlashCommand existente.

2.2 ExecutionMode

/** * 运行模式枚举。 * - interactive:React/Ink UI 模式(终端交互) * - non_interactive:无交互 CLI 模式(文本/JSON 输出) * - acp:ACP/Zed 集成模式 */ export type ExecutionMode = 'interactive' | 'non_interactive' | 'acp';

2.3 CommandSource

/** * 命令来源枚举,用于 Help 分组、补全 badge、ACP available commands。 * * 与 CommandKind 的区别: * - CommandKind 是内部加载器分类(4 种),影响加载逻辑 * - CommandSource 是面向用户的来源分类(9 种),影响展示和心智模型 * * 两者可能重叠,但职责不同,不合并。 */ export type CommandSource = | 'builtin-command' // 内置命令(BuiltinCommandLoader) | 'bundled-skill' // 随包分发的 skill(BundledSkillLoader) | 'skill-dir-command' // 用户/项目 .qwen/commands/ 下的文件命令(FileCommandLoader,非插件) | 'plugin-command' // 插件提供的命令(FileCommandLoader,extensionName 不为空) | 'mcp-prompt'; // MCP server 提供的 prompt(McpPromptLoader) // 以下来源预留,Phase 1 不实现对应 Loader,但 schema 先定义: // | 'workflow-command' // | 'plugin-skill' // | 'dynamic-skill' // | 'builtin-plugin-skill' // | 'mcp-skill'

2.4 CommandType

/** * 命令执行类型,描述命令"怎么执行"。 * * - prompt:产生 submit_prompt,将内容提交给模型。适用于 skill、file command、MCP prompt。 * 默认 supportedModes 为所有模式,默认 modelInvocable 为 true。 * * - local:在本地执行逻辑,不依赖 React/Ink UI。可返回 message、stream_messages、 * submit_prompt、tool 等类型。适用于查询类、配置类、状态类 built-in 命令。 * 默认 supportedModes 为 ['interactive'],需显式声明 supportedModes 才能开放给其他模式。 * 这与 Claude Code 的 supportsNonInteractive: true 语义一致——非交互支持需要显式声明,而非自动推断。 * * - local-jsx:依赖 React/Ink UI 的命令(打开 dialog、渲染 JSX 组件等)。 * 默认 supportedModes 仅为 ['interactive']。 */ export type CommandType = 'prompt' | 'local' | 'local-jsx';

2.5 扩展 SlashCommand 接口

在现有接口上追加新字段,全部为可选以保证向后兼容:

export interface SlashCommand { // ── 现有字段(保持不变) ────────────────────────────────────────────── name: string; altNames?: string[]; description: string; hidden?: boolean; completionPriority?: number; kind: CommandKind; extensionName?: string; action?: (...) => ...; completion?: (...) => ...; subCommands?: SlashCommand[]; // ── Phase 1 新增:来源与执行类型 ────────────────────────────────────── /** * 命令来源,用于 Help 分组、补全 badge、ACP available commands 展示。 * 由各 Loader 填充,不由命令自身声明。 * 未来废弃 CommandKind 时,source 将成为唯一来源标识。 */ source?: CommandSource; /** * 展示用的来源标签,面向用户。 * - builtin-command → "Built-in" * - bundled-skill → "Skill" * - skill-dir-command → "Custom" * - plugin-command → "Plugin: <extensionName>" * - mcp-prompt → "MCP: <serverName>" * 由各 Loader 填充,可被命令自身覆盖。 */ sourceLabel?: string; /** * 命令执行类型。 * - 由各 Loader 填充默认值(prompt/local-jsx) * - built-in 命令由各命令文件自身声明(local 或 local-jsx) * 未声明时的默认策略见 getEffectiveCommandType()。 */ commandType?: CommandType; // ── Phase 1 新增:模式能力 ────────────────────────────────────────── /** * 此命令在哪些运行模式下可用。 * 未声明时根据 commandType 推断默认值(见 getEffectiveSupportedModes())。 * 显式声明优先于推断值。 */ supportedModes?: ExecutionMode[]; // ── Phase 1 新增:可见性 ────────────────────────────────────────────── /** * 用户是否可通过 slash command 调用此命令。 * 默认 true(几乎所有命令都是 userInvocable)。 */ userInvocable?: boolean; /** * 模型是否可通过 tool call 调用此命令。 * 默认 false。prompt 类型的命令(skill、file command、MCP prompt)应设为 true。 * built-in commands 不允许模型调用(始终为 false)。 */ modelInvocable?: boolean; // ── Phase 3 预留:体验元数据(Phase 1 仅定义,不使用)────────────────── /** * 参数提示,显示在补全菜单命令名后。 * 示例:"<model-id>" / "show|list|set <id>" / "[--fast] [<model-id>]" */ argumentHint?: string; /** * 供模型理解何时调用此命令的说明。 * 将被注入 modelInvocable 命令的 description 中。 */ whenToUse?: string; /** * 使用示例,供 Help 目录和补全展示。 */ examples?: string[]; }

3. Regras de Preenchimento de Campos por Loader

3.1 Princípios de Preenchimento

  • source e sourceLabel são preenchidos pelo Loader durante a construção do SlashCommand; o comando em si não os declara
  • commandType: o Loader preenche o valor padrão; comandos built-in são declarados pelo próprio arquivo do comando
  • supportedModes: inferido via getEffectiveSupportedModes(), não requer preenchimento explícito (exceto para sobrescrever o padrão)
  • modelInvocable: preenchido pelo Loader; comandos built-in são sempre false, comandos do tipo prompt são true

3.2 BuiltinCommandLoader

// 不填充 source/sourceLabel/commandType — 由各命令文件自声明 // 因为 built-in 命令的 commandType 是 local 或 local-jsx,需要逐个标注 // 注入 source 和 sourceLabel: for (const cmd of rawCommands) { enrichedCommands.push({ ...cmd, source: 'builtin-command', sourceLabel: 'Built-in', userInvocable: cmd.userInvocable ?? true, modelInvocable: false, // built-in 命令不允许模型调用 }); }

3.3 BundledSkillLoader

return skills.map((skill) => ({ name: skill.name, description: skill.description, kind: CommandKind.SKILL, source: 'bundled-skill' as CommandSource, sourceLabel: 'Skill', commandType: 'prompt' as CommandType, userInvocable: true, modelInvocable: true, action: async (...) => { ... }, }));

3.4 FileCommandLoader

// 在 createSlashCommandFromDefinition 中: return { name: baseCommandName, description, kind: CommandKind.FILE, extensionName, // source 根据 extensionName 决定: source: extensionName ? 'plugin-command' : 'skill-dir-command', sourceLabel: extensionName ? `Plugin: ${extensionName}` : 'Custom', commandType: 'prompt', userInvocable: true, modelInvocable: !extensionName, // 插件命令暂不允许模型调用,用户/项目命令允许 action: async (...) => { ... }, };

:插件命令(plugin-command)暂不标记为 modelInvocable,避免安全隐患。后续 Phase 可以按需开放,由用户通过配置控制。

3.5 McpPromptLoader

const newPromptCommand: SlashCommand = { name: commandName, description: prompt.description || `Invoke prompt ${prompt.name}`, kind: CommandKind.MCP_PROMPT, source: 'mcp-prompt', sourceLabel: `MCP: ${serverName}`, commandType: 'prompt', userInvocable: true, modelInvocable: true, // ... 其余现有字段 };

4. Regras de Declaração de commandType para Comandos Built-in

4.1 Critérios de Classificação

commandTypeCritério de Julgamento
localA action usa apenas ui.addItem (tipos de texto), retorna message / stream_messages / submit_prompt / tool, sem depender de renderização de componentes React
local-jsxA action retorna dialog, ou chama ui.addItem com tipos complexos contendo JSX (ex: HistoryItemHelp, HistoryItemStats), ou depende de confirm_action / load_history / quit

Nota: ui.addItem(message/error/info 类型) é local; ui.addItem(help/stats/tools/about 等复杂 UI 类型) é local-jsx.

4.2 Tabela de Classificação de Comandos Built-in

Categoria local (declara commandType: 'local', supportedModes inferido para todos os modos):

Arquivo do ComandoNome do ComandoDescrição
btwCommand.tsbtwRetorna submit_prompt ou stream_messages
bugCommand.tsbugRetorna submit_prompt ou stream_messages
compressCommand.tscompressJá possui adaptação de executionMode, retorna message/submit_prompt
contextCommand.tscontextRetorna message (contém renderização de UI, mas é substituível por texto)
exportCommand.tsexportI/O de arquivo, retorna message
initCommand.tsinitRetorna submit_prompt/message/confirm_action
memoryCommand.tsmemorySubcomandos retornam message (I/O de arquivo)
planCommand.tsplanRetorna submit_prompt
summaryCommand.tssummaryJá possui adaptação de executionMode, retorna submit_prompt/message
insightCommand.tsinsightRetorna stream_messages

Nota: contextCommand e insightCommand, embora atualmente retornem chamadas addItem, são essencialmente conteúdo de texto e pertencem a local.

Categoria local-jsx (declara commandType: 'local-jsx', supportedModes inferido para ['interactive']):

Arquivo do ComandoNome do ComandoMotivo para não suportar headless
aboutCommand.tsaboutaddItem(HistoryItemAbout) — componente de UI complexo
agentsCommand.tsagentsdialog: subagent_create/subagent_list
approvalModeCommand.tsapproval-modedialog: approval-mode
arenaCommand.tsarenadialog: arena_*
authCommand.tsauthdialog: auth
clearCommand.tsclearui.clear() opera diretamente no terminal
copyCommand.tscopyOperação de área de transferência, sem caminho headless
directoryCommand.tsxdirectoryComponente JSX
docsCommand.tsdocsAbre o navegador
editorCommand.tseditordialog: editor
extensionsCommand.tsextensionsdialog: extensions_manage
helpCommand.tshelpaddItem(HistoryItemHelp) — UI de Help complexa
hooksCommand.tshooksdialog: hooks
ideCommand.tsideDetecção e interação com processo IDE
languageCommand.tslanguagedialog + reloadCommands
mcpCommand.tsmcpdialog: mcp
modelCommand.tsmodeldialog: model/fast-model
permissionsCommand.tspermissionsdialog: permissions
quitCommand.tsquitTipo de resultado quit
restoreCommand.tsrestoreTipo de resultado load_history
resumeCommand.tsresumedialog: resume
settingsCommand.tssettingsdialog: settings
setupGithubCommand.tssetup-githubconfirm_shell_commands + operação interativa
skillsCommand.tsskillsaddItem(HistoryItemSkillsList) — UI complexa
statsCommand.tsstatsaddItem(HistoryItemStats) — UI complexa
statuslineCommand.tsstatuslineConfiguração de status da UI
terminalSetupCommand.tsterminal-setupAssistente de configuração do terminal
themeCommand.tsthemedialog: theme
toolsCommand.tstoolsaddItem(HistoryItemTools) — UI complexa
trustCommand.tstrustdialog: trust
vimCommand.tsvimtoggleVimEnabled() — estado da UI

5. Regras de Inferência do getEffectiveSupportedModes

Esta função é a lógica central da Phase 1, substituindo a whitelist original, e será chamada por filterCommandsForMode.

/** * 获取命令的实际支持模式列表。 * * 推断优先级(从高到低): * 1. 命令显式声明的 supportedModes(最高优先级) * 2. 基于 commandType 的推断 * 3. 基于 CommandKind 的兜底(向后兼容) */ export function getEffectiveSupportedModes(cmd: SlashCommand): ExecutionMode[] { // 优先级 1:显式声明 if (cmd.supportedModes !== undefined) { return cmd.supportedModes; } // 优先级 2:基于 commandType 推断 if (cmd.commandType !== undefined) { switch (cmd.commandType) { case 'prompt': // prompt 类型无 UI 依赖,天然全模式可用 return ['interactive', 'non_interactive', 'acp']; case 'local': // local 类型保守默认:仅 interactive。 // 需要非交互支持的命令须显式声明 supportedModes(对应 Claude Code 的 supportsNonInteractive: true)。 // Phase 2 中逐个验证并解锁,防止未适配的命令意外暴露给 headless 调用者。 return ['interactive']; case 'local-jsx': return ['interactive']; } } // 优先级 3:兜底(基于 CommandKind,向后兼容旧代码) switch (cmd.kind) { case CommandKind.BUILT_IN: // built-in 命令未声明 commandType 时保守默认(interactive only) // 这个分支在 Phase 1 完成后应不再被命中(所有 built-in 都有 commandType) return ['interactive']; case CommandKind.FILE: case CommandKind.SKILL: case CommandKind.MCP_PROMPT: // 这三类命令的 action 天然无 UI 依赖,历史行为也是全模式可用 return ['interactive', 'non_interactive', 'acp']; default: return ['interactive']; } }
/** * 根据 supportedModes 过滤适合当前模式的命令。 * 替代原 filterCommandsForNonInteractive 函数。 */ export function filterCommandsForMode( commands: readonly SlashCommand[], mode: ExecutionMode, ): SlashCommand[] { return commands.filter((cmd) => getEffectiveSupportedModes(cmd).includes(mode), ); }

6. Extensão da Interface CommandService

Adicione dois novos métodos em packages/cli/src/services/CommandService.ts:

export class CommandService { // ── 现有方法(保持不变)──────────────────────────────────────────────── getCommands(): readonly SlashCommand[] { return this.commands; } // ── Phase 1 新增方法 ────────────────────────────────────────────────── /** * 返回在指定执行模式下可用的命令列表。 * 替代原有白名单 + filterCommandsForNonInteractive 的组合。 * * @param mode 目标运行模式 * @returns 适合该模式的命令列表(不含 hidden 命令) */ getCommandsForMode(mode: ExecutionMode): readonly SlashCommand[] { return this.commands.filter((cmd) => { if (cmd.hidden) return false; return getEffectiveSupportedModes(cmd).includes(mode); }); } /** * 返回所有 modelInvocable 为 true 的命令。 * Phase 2 中 SkillTool 将消费此方法;Phase 1 仅提供接口。 * * @returns 模型可调用的命令列表 */ getModelInvocableCommands(): readonly SlashCommand[] { return this.commands.filter( (cmd) => !cmd.hidden && cmd.modelInvocable === true, ); } }

Nota: getEffectiveSupportedModes e filterCommandsForMode devem ser funções utilitárias para uso interno do CommandService, ou extraídas para um arquivo independente packages/cli/src/services/commandUtils.ts e exportadas, facilitando testes e reuso.


7. Refatoração do nonInteractiveCliCommands.ts

7.1 Conteúdo a Ser Removido

// ❌ 删除 export const ALLOWED_BUILTIN_COMMANDS_NON_INTERACTIVE = [ 'init', 'summary', 'compress', 'btw', 'bug', 'context', ] as const; // ❌ 删除 function filterCommandsForNonInteractive( commands: readonly SlashCommand[], allowedBuiltinCommandNames: Set<string>, ): SlashCommand[] { ... }

7.2 Conteúdo a Ser Adicionado

// ✅ 新增(或从 commandUtils 导入) import { filterCommandsForMode } from '../services/commandUtils.js';

7.3 Alteração na Assinatura da Função handleSlashCommand

// ❌ 旧签名 export const handleSlashCommand = async ( rawQuery: string, abortController: AbortController, config: Config, settings: LoadedSettings, allowedBuiltinCommandNames: string[] = [...ALLOWED_BUILTIN_COMMANDS_NON_INTERACTIVE], ): Promise<NonInteractiveSlashCommandResult> // ✅ 新签名(移除 allowedBuiltinCommandNames) export const handleSlashCommand = async ( rawQuery: string, abortController: AbortController, config: Config, settings: LoadedSettings, ): Promise<NonInteractiveSlashCommandResult>

7.4 Alteração na Implementação Interna

// 旧: const filteredCommands = filterCommandsForNonInteractive( allCommands, allowedBuiltinSet, ); // 新: const executionMode = isAcpMode ? 'acp' : 'non_interactive'; const filteredCommands = filterCommandsForMode(allCommands, executionMode);

7.5 Alteração na Assinatura da Função getAvailableCommands

// ❌ 旧签名 export const getAvailableCommands = async ( config: Config, abortSignal: AbortSignal, allowedBuiltinCommandNames: string[] = [...ALLOWED_BUILTIN_COMMANDS_NON_INTERACTIVE], ): Promise<SlashCommand[]> // ✅ 新签名 export const getAvailableCommands = async ( config: Config, abortSignal: AbortSignal, mode: ExecutionMode = 'acp', ): Promise<SlashCommand[]>

O novo parâmetro mode substitui o antigo parâmetro de whitelist. A sessão ACP pode especificar explicitamente 'acp', enquanto chamadas non-interactive especificam 'non_interactive'.


8. Alterações nas Chamadas em Session.ts (ACP)

// ❌ 旧调用 const slashCommandResult = await handleSlashCommand( inputText, abortController, this.config, this.settings, // 不传,使用默认白名单 ); // ✅ 新调用(无变化,移除了不再存在的默认参数) const slashCommandResult = await handleSlashCommand( inputText, abortController, this.config, this.settings, ); // ───────────────────────────────────────── // ❌ 旧调用 const slashCommands = await getAvailableCommands( this.config, abortController.signal, ); // ✅ 新调用(明确指定 mode) const slashCommands = await getAvailableCommands( this.config, abortController.signal, 'acp', );

9. Visão Geral das Alterações nos Arquivos

9.1 Arquivos Modificados

ArquivoConteúdo da Modificação
packages/cli/src/ui/commands/types.tsAdiciona tipos ExecutionMode, CommandSource, CommandType; estende interface SlashCommand
packages/cli/src/services/CommandService.tsAdiciona métodos getCommandsForMode(), getModelInvocableCommands()
packages/cli/src/nonInteractiveCliCommands.tsRemove constante de whitelist e função de filtro antiga; atualiza assinaturas de duas funções exportadas; importa filterCommandsForMode
packages/cli/src/acp-integration/session/Session.tsAtualiza chamadas para handleSlashCommand e getAvailableCommands
packages/cli/src/services/BuiltinCommandLoader.tsInjeta source: 'builtin-command', sourceLabel: 'Built-in', modelInvocable: false durante a construção do comando
packages/cli/src/services/BundledSkillLoader.tsInjeta source: 'bundled-skill', commandType: 'prompt', modelInvocable: true
packages/cli/src/services/FileCommandLoader.ts / command-factory.tsInjeta source, commandType: 'prompt', modelInvocable (com base em extensionName)
packages/cli/src/services/McpPromptLoader.tsInjeta source: 'mcp-prompt', commandType: 'prompt', modelInvocable: true
Arquivos de comandos built-in (10 local + 27 local-jsx)Declara commandType: 'local' ou commandType: 'local-jsx'

9.2 Arquivos Adicionados

ArquivoConteúdo
packages/cli/src/services/commandUtils.tsFunções utilitárias getEffectiveSupportedModes(), filterCommandsForMode() e suas exportações

9.3 Arquivos Inalterados

  • packages/cli/src/utils/commands.ts (parseSlashCommand não requer alterações)
  • packages/cli/src/ui/hooks/slashCommandProcessor.ts (caminho interativo não requer alterações)
  • packages/cli/src/ui/noninteractive/nonInteractiveUi.ts (UI stub não requer alterações)
  • Implementações de action de todos os comandos (a Phase 1 não modifica o comportamento de nenhum comando)

10. Análise de Impacto no Comportamento

10.1 Resumo das Alterações

CenárioComportamento AnteriorNovo ComportamentoNatureza
Execução de /init em non-interactive✅ Permitido (whitelist)✅ Permitido (commandType: local)Sem alteração
Execução de /summary em non-interactive✅ Permitido✅ PermitidoSem alteração
Execução de /compress em non-interactive✅ Permitido✅ PermitidoSem alteração
Execução de /btw em non-interactive✅ Permitido✅ PermitidoSem alteração
Execução de /bug em non-interactive✅ Permitido✅ PermitidoSem alteração
Execução de /context em non-interactive✅ Permitido✅ PermitidoSem alteração
Execução de /model em non-interactive❌ Não suportado❌ Não suportado (commandType: local-jsx)Sem alteração
Execução de file command em non-interactive✅ Permitido (CommandKind.FILE)✅ Permitido (commandType: prompt)Sem alteração
Execução de bundled skill em non-interactive✅ Permitido (CommandKind.SKILL)✅ Permitido (commandType: prompt)Sem alteração
Execução de MCP prompt em non-interactive❌ Interceptado por CommandKind✅ Permitido (commandType: prompt)Correção de bug
Execução de /export em non-interactive❌ Fora da whitelist❌ Não permitido (commandType: local, padrão interactive only)Sem alteração
Execução de /memory em non-interactive❌ Fora da whitelist❌ Não permitido (commandType: local, padrão interactive only)Sem alteração
Execução de /plan em non-interactive❌ Fora da whitelist❌ Não permitido (commandType: local, padrão interactive only)Sem alteração

Sobre a estratégia padrão conservadora para comandos local: o supportedModes padrão para commandType: 'local' é ['interactive'], alinhado com o design do Claude Code — comandos do tipo local precisam declarar explicitamente supportsNonInteractive: true para rodar em modo não interativo. Na Phase 1, os 6 comandos na whitelist (init, summary, compress, btw, bug, context) substituem o efeito da whitelist original declarando explicitamente supportedModes: ['interactive', 'non_interactive', 'acp']. Na Phase 2, comandos que precisam ser expandidos (ex: /export, /memory, /plan) serão liberados um a um após validar que a implementação da action é compatível com headless.


10.2 Comandos com Diferenças de Modo na Phase 2: Padrão de Registro Duplo

Para comandos na Phase 2 que exigem “UI no modo interativo e saída de texto no modo não interativo” (ex: /model), deve-se adotar o padrão de registro duplo, em vez de ramificar dentro da action de um único comando.

Este é o padrão do Claude Code. Tomando /context como exemplo (veja src/commands/context/index.ts): dois objetos Command com o mesmo nome, um local-jsx apenas para interactive e outro local apenas para non-interactive, com exclusividade mútua via isEnabled().

O Qwen Code deve adotar uma abordagem equivalente na Phase 2, usando supportedModes no lugar de isEnabled() para garantir a exclusividade mútua:

// ① 交互模式版:local-jsx,仅 interactive export const modelCommandInteractive: SlashCommand = { name: 'model', kind: CommandKind.BUILT_IN, commandType: 'local-jsx', supportedModes: ['interactive'], // 显式限定 // action: 打开 dialog 选择 model }; // ② 非交互/acp 版:local,显式开放给 headless 调用者 export const modelCommandHeadless: SlashCommand = { name: 'model', kind: CommandKind.BUILT_IN, commandType: 'local', supportedModes: ['non_interactive', 'acp'], // 显式限定 // action: 读取/设置 model,返回 message(纯文本) };

Ambos os objetos compartilham o mesmo nome, com supportedModes mutuamente exclusivos. O filterCommandsForMode seleciona automaticamente a versão correta. Comparado à exclusividade via isEnabled() do Claude Code, a filtragem por supportedModes é mais explícita, mais fácil de testar e não requer detecção de ambiente em tempo de execução.

A Phase 1 não implementa nenhum comando com registro duplo; este padrão é apenas uma especificação de implementação reservada para a Phase 2.


11. Estratégia de Testes

11.1 Testes para Novas Funções Utilitárias

Em packages/cli/src/services/commandUtils.test.ts (novo arquivo):

describe('getEffectiveSupportedModes', () => { it('显式 supportedModes 优先于 commandType 推断', () => { const cmd: SlashCommand = { name: 'test', description: '', kind: CommandKind.BUILT_IN, commandType: 'local', supportedModes: ['interactive'], // 显式限制 }; expect(getEffectiveSupportedModes(cmd)).toEqual(['interactive']); }); it('commandType: local 推断为 all modes', () => { const cmd: SlashCommand = { name: 'test', description: '', kind: CommandKind.BUILT_IN, commandType: 'local' }; expect(getEffectiveSupportedModes(cmd)).toEqual(['interactive', 'non_interactive', 'acp']); }); it('commandType: local-jsx 推断为 interactive only', () => { const cmd: SlashCommand = { name: 'test', description: '', kind: CommandKind.BUILT_IN, commandType: 'local-jsx' }; expect(getEffectiveSupportedModes(cmd)).toEqual(['interactive']); }); it('commandType: prompt 推断为 all modes', () => { const cmd: SlashCommand = { name: 'test', description: '', kind: CommandKind.SKILL, commandType: 'prompt' }; expect(getEffectiveSupportedModes(cmd)).toEqual(['interactive', 'non_interactive', 'acp']); }); it('未声明 commandType 且 CommandKind.BUILT_IN,兜底为 interactive', () => { const cmd: SlashCommand = { name: 'test', description: '', kind: CommandKind.BUILT_IN }; expect(getEffectiveSupportedModes(cmd)).toEqual(['interactive']); }); it('未声明 commandType 且 CommandKind.FILE,兜底为 all modes', () => { const cmd: SlashCommand = { name: 'test', description: '', kind: CommandKind.FILE }; expect(getEffectiveSupportedModes(cmd)).toEqual(['interactive', 'non_interactive', 'acp']); }); it('未声明 commandType 且 CommandKind.MCP_PROMPT,兜底为 all modes(修复原有限制)', () => { const cmd: SlashCommand = { name: 'test', description: '', kind: CommandKind.MCP_PROMPT }; expect(getEffectiveSupportedModes(cmd)).toEqual(['interactive', 'non_interactive', 'acp']); }); }); describe('filterCommandsForMode', () => { it('正确过滤 non_interactive 模式下的命令', () => { ... }); it('正确过滤 acp 模式下的命令', () => { ... }); it('不过滤 hidden 命令(filterCommandsForMode 不处理 hidden,CommandService 处理)', () => { ... }); });

11.2 Atualização do nonInteractiveCliCommands.test.ts

  • Remover todas as referências a ALLOWED_BUILTIN_COMMANDS_NON_INTERACTIVE
  • Remover casos de teste para o parâmetro allowedBuiltinCommandNames
  • Adicionar: validar que comandos com commandType: local passam pelo filtro em non-interactive
  • Adicionar: validar que comandos com commandType: local-jsx são filtrados em non-interactive
  • Manter: validar que file commands / skill commands passam pelo filtro em non-interactive

11.3 Atualização do CommandService.test.ts

  • Adicionar casos de teste para getCommandsForMode
  • Adicionar casos de teste para getModelInvocableCommands

11.4 Testes para Cada Loader

  • BuiltinCommandLoader.test.ts: validar que todos os comandos possuem source: 'builtin-command'
  • BundledSkillLoader.test.ts: validar source: 'bundled-skill' e modelInvocable: true
  • FileCommandLoader.test.ts: validar que comandos de usuário possuem source: 'skill-dir-command' e comandos de plugin possuem source: 'plugin-command'
  • McpPromptLoader.test.ts: validar source: 'mcp-prompt' e modelInvocable: true

12. Ordem de Implementação

Recomenda-se a implementação na seguinte ordem, onde cada etapa pode ser commitada e revisada independentemente:

Etapa 1 (~30min): Modificar types.ts, adicionar ExecutionMode, CommandSource, CommandType e novos campos em SlashCommand → Alteração puramente de tipos, verificação de compilação TypeScript

Etapa 2 (~1h): Criar commandUtils.ts, implementar getEffectiveSupportedModes e filterCommandsForMode, criar simultaneamente commandUtils.test.ts → Cobertura de testes unitários para a lógica central

Etapa 3 (~1h): Refatorar nonInteractiveCliCommands.ts, remover a whitelist, introduzir filterCommandsForMode, atualizar assinaturas de funções → Equivalência de comportamento (estratégia conservadora da Phase 1: comandos local declaram explicitamente supportedModes: ['interactive'])

Etapa 4 (~30min): Atualizar CommandService.ts, adicionar dois novos métodos

Etapa 5 (~2h): Adicionar declaração de commandType a todos os arquivos de comandos built-in → Confirmar a precisão da classificação um a um

Etapa 6 (~1.5h): Atualizar todos os Loaders, injetar source, sourceLabel, commandType, modelInvocable

Etapa 7 (~30min): Atualizar assinaturas de chamada em Session.ts

Etapa 8 (~1h): Executar todos os testes, corrigir falhas, atualizar snapshots

Etapa 9 (~30min): Auto-revisão de CR: confirmar que a whitelist foi completamente removida, sem chamadas remanescentes


13. Checklist de Aceitação

  • Compilação TypeScript sem erros (npm run typecheck)
  • npm run lint sem novos erros de lint
  • Todos os testes existentes passam (cd packages/cli && npx vitest run)
  • Novos testes em commandUtils.test.ts passam integralmente
  • getEffectiveSupportedModes cobre todos os 7 casos
  • filterCommandsForMode cobre os três modos: interactive / non_interactive / acp
  • ALLOWED_BUILTIN_COMMANDS_NON_INTERACTIVE não possui nenhuma referência em toda a base de código (verificar com grep)
  • Função filterCommandsForNonInteractive não possui nenhuma referência em toda a base de código
  • Todos os comandos built-in possuem o campo commandType
  • Comandos gerados por todos os Loaders possuem os campos source e sourceLabel
  • Comandos gerados por BundledSkillLoader / FileCommandLoader (comandos de usuário) / McpPromptLoader possuem modelInvocable: true
  • Comandos gerados por BuiltinCommandLoader possuem modelInvocable: false
  • CommandService.getCommandsForMode('non_interactive') retorna o conjunto de comandos equivalente ao anterior à refatoração
  • Comandos MCP prompt não são mais interceptados incorretamente no modo non-interactive
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